2015年11月に、就職活動シミュレーションゲーム「就カツ!」をリリースさせていただきました。

最初の半年で1個しか売れなかったのですが、webサイトから注文が入ったり、知り合いから直接お問い合わせをいただいたり、気づけば残数は15個。

人材(ひと)を育てるゲームの第1弾は、分からないことだらけで、ゲーミフィJAPANの石神氏や元教え子からはゲーム制作に関するアドバイスをいただきました。その他カードデータ入稿やマニュアル作成など、一人では絶対に完成できなかったであろう事柄を、たくさんの方に支えられながらリリースまでこぎつけることができました。

 

想いを伝える方法を探す

この「就カツ!」というカードゲームは、20年間かけて蓄積された経験値をもとに制作しております。

私自身とても驚いたのですが、想いにフォーカスし続けたことで、作者の意図していないことまでゲーム中に落とし込まれていました。これはプレイしていただかないとわからない部分なんですが、ゲーム中は選択肢がいくつかあり、今このターンで何を選ぶかというモヤモヤ感がかなりリアルなんです。
しかも、何を選ぶかにより、その後の展開にも影響するというRPG的要素も含んでいます。ゲームの攻略を考えることが、結果的に就活スキルアップにつながるというわけです。

だから本来は、このゲームを就職活動前にやっていただくことで、事前にシミュレーションできるというのが売りなのですが、実際の学部3年生に勧めても前向きに取り組んではくれません。残念ではありますが、今より認知度が上がっていくことで、参加者側の変化もあるのではないかと考えています。

 

ゲーム以外で伝えられないか

たかがカードゲームなのに、7,344円もする(ゲムマ価格で7,000円)ので、学生が気軽に買えないんですよ。ブースでも、『なんでこんなに高いんですか?』というご質問はいただきますが、「20年間培ったキャリアアドバイザーとしてのノウハウが詰まっている教材ですから」とお答えしています。

しかし、アナログゲームの場合は人数が揃わないとプレイできないという弱点があります。そこで、一人でも「就カツ!」で伝えたいメッセージを届けるために何かできないかと考え、このたびゲームマーケット2017春に向けて「日めくりカレンダー・毎日就活」を制作いたしました。

まだまだゲームを使用した研修というのは導入のハードルが高いのですが、日めくりカレンダーのようなアイテムを通して関心を持って頂けたら嬉しく思います。

ゲームマーケット2017春まで、あと3週間となりました。当日に向けて、準備のスピードを早めていきたいと思います。

当日は、【J07-08】ブースにてお待ちしております。