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「アイドルマッチングレガシー」のご紹介

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  • 「アイドルマッチングレガシー」のご紹介
  • 採用活動を体験する使い切り型のカードゲームです
  • オンライン講義にも対応し、コロナ禍での採用活動を擬似的に再現します
  • 採用担当者に必要な決断力や論理的思考力を鍛えることができます
  • 各プレイヤーが審査員となり、レベルの高いアイドルユニット結成を目指し1人でプレイするパッケージです

 

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商品概要

ゲーム名 :
アイドルマッチング・レガシー(SWEET)

内容物 : ポーカーサイズ×28枚(アイドル候補のカード×27枚、リファレンスカード×1枚、台紙×1枚)

【女性キャラクター27人のパッケージです】

発売日 : 2021年4月(初版発行)
プレイ人数 : 1人 *1パッケージ、1回あたりの使い切り版です
プレイ時間 : 5-10分
対象年齢 : 6歳以上
キャラクター監修:やさし
イラスト:ジュエルセイバーFREE

発行者 : Career30.net

注意事項
本商品は、個人で遊ぶ商品ではなく、学習教材として1回限り使用するための製品です。

※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。

 

商品概要

ゲーム名 :
アイドルマッチング・レガシー(HARMONY)

内容物 : ポーカーサイズ×28枚(アイドル候補のカード×27枚、リファレンスカード×1枚、台紙×1枚)

【女性15名 + 男性12名のパッケージです】

発売日 : 2021年11月(初版発行)
 2022年4月(初版 2刷発行)

プレイ人数 : 1人 *1パッケージ、1回あたりの使い切り版です
プレイ時間 : 5-10分
対象年齢 : 6歳以上
男性キャラクター) 監修:坪井さだこ  イラスト:いえろ紀色
女性キャラクター) 監修:やさし    イラスト:ジュエルセイバーFREE

発行者 : Career30.net

注意事項
本商品は、個人で遊ぶ商品ではなく、学習教材として1回限り使用するための製品です。

※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。

   

商品概要

ゲーム名 :
アイドルマッチング・レガシー(SMART)

内容物 : ポーカーサイズ×28枚(アイドル候補のカード×27枚、リファレンスカード×1枚、台紙×1枚)

【男性キャラクター27名のパッケージです】

発売日 : 2022年4月(初版発行)
プレイ人数 : 1人 *1パッケージ、1回あたりの使い切り版です
プレイ時間 : 5-10分
対象年齢 : 6歳以上
キャラクター) 監修:坪井さだこ  イラスト:いえろ紀色
発行者 : Career30.net

注意事項
本商品は、個人で遊ぶ商品ではなく、学習教材として1回限り使用するための製品です。

※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。

 

 

活用場面

[大学/専門学校等]

就職経験のない学生が採用側の視点になって就職活動できるよう、採用活動を擬似的に体験していただくことができます。対面でプレイする通常版アイドルマッチングレガシーをオンライン講義でも使用できるよう1人プレイ用にリメイクしました。
手軽に採用活動の奥深さを体験できるだけでなく、カジュアルなカードデザインを使用することで、就職活動のハードルを下げる狙いも込められています。

推奨時期は、学部2年前期から学部3年(修士1年)の前期、概ね5月頃までです。(学部3年、修士1年を対象とした)夏インターンシップの参加率を上げたい大学様には特におすすめいたします。

※「就カツ!」と同じ時期に実施することで、就職活動の全体像を体験したうえで、採用側のスピード感をよりリアルに感じることができます

[採用活動における母集団獲得/インターンシップ等]

若者向けデザインとなっており、採用活動における母集団獲得のコンテンツとして活用できます。また、採用活動の体験を擬似的に体験できるため、採用担当者の採用力(決断力や論理的思考力)を鍛えるツールとしてご利用いただけます。

ゲームの目的と進め方

プレイヤーは、各地に潜んでいるアイドル候補の女の子をスカウトし、新人アイドルユニットを結成します。最終的に揃ったメンバーの組み合わせ(あがり役)により、アイドルユニットのレベルが決定し、完成したユニットの中で最高レベルのユニットを結成させたプレイヤーの勝利です。

 

プレイマニュアル (研修教材として販売しているため、体験版の動画をベースに作成したものですが、問題なくプレイできます)

 

 

開発者について

小野田 純二 1972年生まれ。神奈川県出身。

1995年から20年以上にわたり就職活動支援を行ってきた現役の人材開発講師、キャリアコンサルティング技能士です。
2015年よりCareer30.netブランドで研修ゲームを開発しています。
これまでに開発した研修ゲームは、対面プレイの「アイドルマッチング」、就職活動を体験できる「就カツ!」や、仕事の進め方を体験し自己理解を深める「パシリの流儀」などがあります。

 

 

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