- 採用活動を体験する使い切り型のカードゲームです
- オンライン講義にも対応し、コロナ禍での採用活動を擬似的に再現します
- 採用担当者に必要な決断力や論理的思考力を鍛えることができます
- 各プレイヤーが審査員となり、レベルの高いアイドルユニット結成を目指し1人でプレイするパッケージです
商品概要 ゲーム名 : 【女性キャラクター27人のパッケージです】 発売日 : 2021年4月(初版発行) 注意事項 ※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。 |
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商品概要 ゲーム名 : 【女性15名 + 男性12名のパッケージです】 発売日 : 2021年11月(初版発行) 注意事項 ※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。 |
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商品概要 ゲーム名 : 【男性キャラクター27名のパッケージです】 発売日 : 2022年4月(初版発行) 注意事項 ※購入ご希望の方は、こちらをクリックして お問い合わせください。 |
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活用場面 [大学/専門学校等] 就職経験のない学生が採用側の視点になって就職活動できるよう、採用活動を擬似的に体験していただくことができます。対面でプレイする通常版アイドルマッチングレガシーをオンライン講義でも使用できるよう1人プレイ用にリメイクしました。 ※「就カツ!」と同じ時期に実施することで、就職活動の全体像を体験したうえで、採用側のスピード感をよりリアルに感じることができます [採用活動における母集団獲得/インターンシップ等] 若者向けデザインとなっており、採用活動における母集団獲得のコンテンツとして活用できます。また、採用活動の体験を擬似的に体験できるため、採用担当者の採用力(決断力や論理的思考力)を鍛えるツールとしてご利用いただけます。 |
ゲームの目的と進め方 プレイヤーは、各地に潜んでいるアイドル候補の女の子をスカウトし、新人アイドルユニットを結成します。最終的に揃ったメンバーの組み合わせ(あがり役)により、アイドルユニットのレベルが決定し、完成したユニットの中で最高レベルのユニットを結成させたプレイヤーの勝利です。 |
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プレイマニュアル (研修教材として販売しているため、体験版の動画をベースに作成したものですが、問題なくプレイできます)
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開発者について 小野田 純二 1972年生まれ。神奈川県出身。 1995年から20年以上にわたり就職活動支援を行ってきた現役の人材開発講師、キャリアコンサルティング技能士です。 |